第8章 國戰副本《閃擊波蘭》,當然,玩家扮
第8章 國戰副本《閃擊波蘭》,當然,玩家扮演波蘭.
沈清寒眉頭直跳。
看著趙鳴一副為玩家好的樣子。
要不是她玩過,就真信了這家伙的鬼話。
但.不得不說。
這種離譜的玩法,在藍星上從未出現過,確實能夠吸引一大批人。
尤其是還能激發玩家心中的不服氣。
連她都氣的玩了一上午。
結果硬是死的沒脾氣。
不過就這個玩法.沈清寒已經能想到游戲上線后,有多少人罵趙鳴了。
沈清寒也不再糾結,開口道:
“反正是你做的游戲,你心中有數就好。”
“不過。”
“這個《諾曼底登陸》劇情,玩家真的能夠成功嗎?”
“條件是什么?”
趙鳴摸了摸下巴,開口說道:
“條件嘛”
“只要良好的配合,在海灘上挺過20分鐘。”
“安排的后續支援就會抵達。”
“飛機會轟炸掉海灘上一半的機槍位,只要有在二十分鐘后,存活的玩家夠多,能夠消滅海灘上剩余的帝國守軍,就算游戲勝利了。”
“很簡單吧?”
簡單?
沈清寒有些無語。
就你設置那個難度,還沒等下沖鋒舟呢,就得死一半玩家。
哪里簡單了?
沈清寒搖了搖頭,隨后想到了什么,開口問道:
“還有其他副本嗎?”
“這個太難了。”
“我試試其他的。”
根據游戲開局的背景故事。
這游戲應該不止一場戰役,這個《諾曼底登陸》這么難,應該是環境的原因,總不能所有戰役都這么難吧?
趙鳴這邊的動作頓了一下,然后攤了攤手,無奈的說道:
“沒了。”
“一晚上的時間,做出這一個副本加上各種規則已經不錯了。”
“接下來幾天我準備繼續優化這個副本,以及看看有沒有什么漏洞。”
“后續的副本以及游戲內容,得看發布之后的成績了。”
“目前這個副本的難度,足夠折磨.不.讓玩家們攻略一段時間了。”
并不是趙鳴不想做。
而是實在沒有情緒值。
第二次世界大戰波及全世界,發生的故事和事件數不勝數,光靠炒作這點熱度,頂多做出來個《諾曼底登陸》,還是剪切版的。
回頭等游戲上線以后,收獲更多情緒值得抓緊更新,完善游戲。
趙鳴的想法是根據時間線,一部分做成沉浸式體驗的劇情,一部分大型戰役做成副本如《諾曼底登陸》,《斯大林格勒戰役》等等.
節假日還可以更新一些,讓所有玩家能夠參與的大型國戰副本如《閃擊波蘭》《柏林保衛戰》等等。
讓玩家扮演波蘭軍人抵抗帝國的入侵,或者扮演帝國軍人保衛首都柏林。
想想就很刺激。
趙鳴的嘴角不自覺露出一絲笑容。
看著趙鳴的笑容。
沈清寒莫名的感覺到一股惡意。
這家伙到底是想到了什么惡劣的事,才能露出這么邪惡的笑容?!
“既然沒有其他的副本。”
“那就繼續做吧,不過這個游戲算了。”
“雖然有點鉆《反戰競賽》的空子。”
“但是硬說是反戰游戲,也沒有問題。”
“畢竟中心思想,是讓玩家體驗戰爭的殘酷,從而達到反戰的目的。”
“不過得包裝一下。”
“順便弄點噱頭,把民眾的關注度吸引過來。”
“你把目前能整理出來的東西,給我發過來,我找團隊包裝一下。”
“你在官網弄個倒計時。”
“等開賽之后再發布游戲,不然很容易讓一些家長舉報下架。”
趙鳴沒有異議:
“行。”
“我一會把目前的游戲主線,以及游戲主體和CG都打包發給你。”
沈清寒的能量比自己大多了,她找來的人和團隊包裝肯定沒問題,游戲上架沒什么問題了,那就剩游戲優化了,趙鳴思