276.第274章 完美的材料
第274章 完美的材料
諾文這回甚至都沒用神諭去指引信徒該怎么做。
當培特·奇納爾為首的攻略組成員們得知按鈕的作用后,很快就發揮出他們的聰明才智。
“這不就是現成的‘魔物獵場’嘛!”
第一個反應過來的人是同樣身為攻略組一員的布蘭登。
事實證明,只要是涉及到戰斗方面的東西,布蘭登的腦子轉得一點也不慢,甚至思路還相當靈活。
“我們是不是可以這樣搞?”
“直接把那些會因為泄壓而放出魔物的巢穴給圈起來,就像我們的三座領地那樣,在外圍搭起城墻封閉起來,或者別的什么阻擋一下。”
“這樣就能保證那些低階魔物只能在有限的區域內活動。”
布蘭登前幾日已經成功攢齊傳奇經驗晉升了3階戰士,所以零、一、二階的魔物對現在的他來說,確實算低階魔物。
憑他的戰斗經驗和直覺,外加強化到+3的那把大劍,尋常的2階魔物他都能單挑完成無傷獵殺了。
“然后我們進入這片封閉區域消滅魔物。”
“第二天再放一批新的魔物進來。”
培特若有所思:“有道理。”
“而且我們這樣做還有個好處。”
“在沒有明確界限的幽暗森林里獵殺落單魔物,運氣不好的話,一個不慎就會招惹到自己干不掉的大量魔物,只能逃命或者干脆等死。”
隨著【返生】神術的出現,求知信徒們更加深入幽暗森林,死亡次數是一點都不帶少的。
絕大部分死亡都是因為戰斗的動靜引起了其他游蕩魔物的注意,導致原本十拿九穩的戰斗出現了額外的變數。
本來應付一隊信徒消滅1只輕輕松松;
打到一半,又冒出來一只,還是偷襲那種,就有可能險象環生;
冒出第三只,搞不好就得滅隊。
“圈起來一片固定區域,魔物數量是固定的,可以大大減少出意外的風險。”
“我覺得這個想法很有安排的價值!”
“我們現在發現的幾個泄壓對應的巢穴也都在奇納爾領附近,剛好可以用奇納爾領作為中轉!”
“布蘭登!你可以啊!”
培特毫不吝嗇地贊嘆了一聲。
布蘭登嘿嘿笑道:“還是培特先生你的想法更完善,我就是有個粗略的想法。”
商業互夸。
倆人都覺得這想法很靠譜!
然而,同在攻略組中的雷·韋恩不這么覺得!
“——我靠譜你倆奶奶個腿!”
“你們知道想在幽暗森林里圈一塊地,還是里面時不時會冒出魔物的區域,會是個什么難度嗎!”
……
雷·韋恩會出現在攻略組的隊伍中,并不是因為他在戰斗方面的實力有多強。
恰恰相反,直到現在他還是個1階法師,從諾文那里兌換學來的魔法也跟戰斗沒什么太大關系。
他的主要貢獻在專業知識方面。
沒有足夠的經驗,像培特他們這樣的,在幽暗地穴黑黢黢的地窟和洞穴通道里拐幾個彎就轉暈了。
他們頂多能靠著諾文降下的“文字神諭信息”知道怎么原路返回。
但要問他們地穴里的地形是什么樣的?
通道具體有多長,拐角幅度有多大,下降深度有多深?
或者相對于地表的位置?
他們就完全抓瞎了。
雷·韋恩負責的就是這些:
繪制他們探索出的地穴地形結構。
這些東西都會作為重要的情報信息被帶回奇納爾領,然后被求知教會的信徒們共享。
……
聽完布蘭登和培特倆人的想法,雷·韋恩恨不得當場吐血。
似乎是三座教會領地的成功建立給了很多求知教會成員們信心,讓他們覺得仿佛在幽暗森林中開辟一片屬于文明的地盤沒有那么難。
實際情況,完全相反!
雷·韋恩不但懂建筑知識,也懂關于城鎮規劃之類的東西。
在普蘭蒂斯大陸,任何在【往日榮光】庇護之外的地方,城市、要塞想要穩定存在,有一個很重要的條件:
領地中的“思潮”必須是正向而有序的。
思潮越消極、越混亂,領地就容易遭受邪神的侵擾。
核心問題在于:
魔物的思想,也算思潮的一部分!!!
眾所周知,魔物沒有理智,他們的思想就是一片混亂,毫無秩序可言。
安全