第460章 gaming 再再再續(15)
宋筱再次認真地思考她的方案的可行性——
如果說魔導士在分支過后真的是質變的話,那她的刷怪效率絕對會上一個檔次,到時候再做任務大概也會更輕松
于是,宋筱便自信地向下點了技能樹
“養氣:脫離戰斗后魔力恢復速率+10%”
“簡化吟唱:所有技能的冷卻時間-5%”
接下來,就輪到決定分支了
宋筱上下拖著技能樹看了一遍,發現了一個規律——魔導士的分支大概可以分為兩大類,元素類和雜七雜八類
元素類,就是專精水、火、木、冰、雪、風...種種常見元素的魔導士
而...雜七雜八類,則亂到不行,什么咒術士、陣法術士,甚至死靈法師,都歸到了魔導士里面
怪不得說魔導士是最自由的職業
“大家說說,哪個分支最強?”宋筱發問道,眼睛上下看著這一堆的技能
【各有千秋吧,只要不是輔助分支,會玩兒的就都很強】
【想簡單粗暴一點的話直接走元素就行】
【火和冰的攻擊性數一數二,這倆肯定沒問題】
“那我自己再看看吧。”宋筱于是繼續翻找
終于,她打定了主意,在“熒輝術士”的技能圖標上打下了技能點
“嘩!”圖標點亮,而其他分支也隨之變淡、消失
“熒輝術士:服飾改變,普通攻擊 和 魔彈散射 的攻擊方式改變,普通攻擊變為可蓄力的光束,威力和耗藍量與蓄力時間成正比”
“魔彈散射 的攻擊方式變為數量可控的數個光束源,可以控制其集中程度”
“元素精通 升變為 虛空之鏡”
宋筱再看虛空之鏡的介紹——
“在自身半徑15m的范圍內,可消耗5點魔力創造一面持續1min的可反射光束的鏡子。每存在一面鏡子,每次普通攻擊的光束數量加1,可自行調整方向與源頭,但魔力消耗會同步增加。 CD:2s”
【宋姐選了最費腦子的一個】
【這...幾何術士?宋姐玩得明白嗎?】
“相信我,”宋筱自信一笑:“中學的時候,物理和數學可是我的強項!”
【要不宋姐還是走霰彈流派吧】
熒輝術士,簡單來說就是操縱光線的術士,它的所有技能都圍繞光線展開,需要玩家對光有深入的了解,在戰斗中充分利用核心技能——鏡子,對自己的攻擊進行調位、校準,甚至累加和集合,從而造成出其不意的效果
但,正是因為這個職業對操作者的要求過高,導致它的難度可以說是所有分支中最大的一個之一
宋筱的周身被光芒籠罩,散去之后自己的衣服竟然就變了樣——
原本的法袍上綴上了一小片一小片的棱鏡形裝飾,一閃一閃,似乎是這個職業的專屬裝飾
【不過好看倒是真的】
宋筱不怎么在乎衣服好不好看,她現在想知道的是這個分支到底有多強力
只見她迫不及待地揮動法杖,將一道未經蓄力的光線射向了最近的一個樹干
光線的速度很快,但比正經的光線慢了不少,至少能用肉眼觀察到它的運動
光束打到了樹干上,接著散去,而樹干上則留下了一個略微發焦的小洞
“哇,我覺得這個傷害很高啊,我還沒蓄力呢!”宋筱說著就試著蓄滿了一次力,放出了一條粗了一圈的光線
光線再次命中,比剛剛那下造成的破壞大了不少
“還有這個技能!”宋筱更加興奮,接著使用“虛空之鏡”,在自己側前方召喚了一面豎放著的鏡子,把兩道光束投了過去
光束在鏡子上發生了反射,接著以偏轉了一些的角度射了出去
“每多一個鏡子,光線就多一條,還可以調鏡子的角度隔山打牛!”宋筱踮起腳,把那面鏡子抓到手里看了看:“超級泛用的好吧!”
【論火力輸出,幾何術士確實在第一梯隊】
【但燒藍速度也一樣,鏡子數量一多起來,幾下平A就沒藍了】
【宋姐還是嘗試下霰彈流吧,隨便放鏡子,能放多少放多少,平A就會變成霰彈槍,指哪兒打哪兒,火力覆蓋】
【總之還是靠普通攻擊打傷害,優先提升武器吧】
“我感覺,這個職業非常適合我這種高智商玩家,”宋筱的關注點卻不太一樣,對著空氣指手劃腳:“看!比如前面有一個帶盾的人,我這光打不過去,但我可以這樣!...”
宋筱說著向前方的空中斜著召喚了一面鏡子,隨后用光線投向了它,光線在反射之后又從后上方射到了地面上
“看!這樣就可以打到了!”宋筱更加激動:“我得好好鉆研一下這個機制!”
“我跟你們說,我最愛動腦子了”
對自己的策略相當自信的宋筱于是開始主動找怪刷
......