第137章 骷髏海,亡靈世界的通道?
由骷髏王,帶著幾個骷髏將軍和一堆亡靈兵種,
此時正對著這些遇到的亡靈生物,準備將他們全部消滅,
然后我再從吸取的能量中,獲取其中的精神意志信息,
希望能夠從其中,尋找到對這片空間有用的信息,
但是由于這些信息,都太過碎片化,
并沒有得到什么有用的信息,
只知道,這里是遠古時代時期,萬族浩劫的戰場,
當時由于各族之間的戰斗過于激烈,
用出的攻擊都過于強大,將萬族浩劫的這片戰場區域,直接打到空間破碎,
從主體世界之中給剝離出去了,之后萬族浩劫戰場整個空間破碎,
而這片空間,只是破碎時甩出去的其中之一。
從這些收集到的信息,只能算是了解了一下,這個空間是什么原因形成的,
但是這并不是我所要探索的主要信息,
所以我還是繼續在這片空間中游蕩,希望能夠找到更多的信息,
尋找骷髏洞穴出現在飛云城周邊的原因,
這個才是我這一次進來的主要任務。
此時卻是有玩家,也已經通過了骷髏洞穴二層的考驗,也是來到了古戰場內,
一開始也是走了很久,愣是一個生靈都沒有看到,
等好不容易發現了怨魂,卻是發現,居然根本就打不過,
一見面就被怨魂的尖叫聲,給暈住了,然后沒幾下,就給送回去了,
回去后,一開始發現等級沒掉,經驗也沒少,心里還挺開心,
但是這個玩家總覺得哪里不對勁,
重新把自己,里里外外的查看了好幾遍后,
才發現他的根骨掉了一點,
要知道,根骨這個東西,從游戲開始,
很多玩家的根骨都沒有變過的,完全是靠偶爾系統給他加一點。
但是,誰都知道屬性點很重要,
而且現在經過玩家不斷的摸索,
漸漸的也清楚了各個屬性對應的情況,
比如根骨,根骨屬性高的玩家,
對熟練度和技能威力都有加成,具體的加成,
就得看實際的情況了,這個暫時也沒有一個明確的數值對比,
精神對應的,是能量多寡和法術傷害,體質則是防御力和血量等。
力量和敏捷就更加清楚了,攻擊力和攻擊速度、移動速度都是靠這兩個。
這個玩家發現掉的根骨屬性后,便開始想辦法,
準備把這個情況發布出去,但是還沒等他發出來,
已經又有不少玩家,完成了骷髏洞穴的考驗,
紛紛都進入到了古戰場。
起初,一個個都還跟好奇寶寶一樣,到處去探索去了,
而那個寫完小作文的玩家,此時也將古戰場的遭遇全部發了出來,
從他一開始在飛云城接受任務,到這幾天連續不斷的在骷髏洞穴刷怪,
今天好不容易完成考驗,進入到古戰場,沒想到進入后,遇到的第一只怪就這么強大。
除了一開始,看到了怪物的形象,根本就還來不及出手,直接就給整暈了送出來。
這小作文,描述的也是沒誰了,各位讀者大大自行腦補,
最后這個玩家奉勸所有前往骷髏洞穴的玩家,
最好暫時不要前往古戰場,要去最好也等五十級完成三轉后,再去探索。
因為這個玩家的等級也還不錯,已經四十六級了,算是等級較高的玩家了。
就算是這樣,還是被毫無還手之力的給送了出來。可想而知這個任務的難度。
不過事后,這個玩家還是去城防處交了任務,
交代了在古戰場遇到的一切,獲得了不少功勛和豐厚的經驗獎勵,倒是讓他又覺得不虛此行。
其他玩家情況不再贅述,我在這片空間之中,
一邊繼續超度這里的人族義士,一邊將其他種族的亡靈全部滅殺,
其中不乏有如人族中意志堅定之輩,
甚至有強者的意念直接留存下來,
但是到如今也都只是茍延殘喘而已,
被我的亡靈軍團全部耗死,全部變成了,我對于這片空間認識的信息來源。
這種強者殘留下來的意念,一般都會保留一部分生前的能力,
雖然殘缺的只剩下本能,但是所施展的能力,也都是極其詭異,一不小心著了道,就可能會陰溝里翻船,